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Teenage Mutant Ninja Turtles : Critique de Splintered Fate #1

Aug 01, 2023

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C'est le bon moment pour être fan de TMNT, mais cette adaptation de jeu mobile vaut-elle le détour ?

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C'est le bon moment pour être fan des Teenage Mutant Ninja Turtles. Les Héros dans une demi-coquille ont traversé presque toutes les propriétés de bandes dessinées de l'univers, en plus d'être en tête d'affiche d'un film d'animation acclamé par la critique. Même le monde des jeux vidéo est touché par Turtlemania : d'abord, Teenage Mutant Ninja Turtles : The Last Ronin, acclamé par la critique, a annoncé une adaptation de jeu en cours de développement, et maintenant il y a Teenage Mutant Ninja Turtles : Splintered Fate #1. Le one-shot de Henry Barajas, Pablo Verdugo, Gigi Dutriex et Shawn Lee tente d'être un récit autonome tout en menant également aux événements du jeu. Comment réussit-il sur ces fronts ?

Je ne peux pas mâcher mes mots ici : une bonne partie de Splintered Fate #1 ressemble parfois plus à une liste de contrôle qu'à une véritable histoire. BEAUCOUP est entassé dans 32 pages ; les tortues combattent les Foot et les Mousers de Baxter Stockman. Ensuite, ils doivent combattre Leatherhead. Puis à nouveau le pied. Sans parler du poids des personnages : outre les Tortues, il y a aussi Metalhead, April O'Neil, Splinter, Shredder, Karai… de quoi alimenter au moins cinq numéros. Le scénario de Barajas essaie d'être léger, mais on a toujours l'impression qu'il manque des pièces. Il a également tendance à s'appuyer sur les caractérisations d'origine de TMNT : Splinter dispense une sage sagesse, Leonardo et Raphael se battent, le Shredder ne prépare rien de bon. Considérant que Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem et la série IDW Teenage Mutant Ninja Turtles ont emmené la franchise dans des directions différentes mais familières, je ne peux m'empêcher de me sentir un peu déçu.

Cependant, quelles que soient les irrégularités du script, elles sont plus que atténuées par l'illustration. L'œuvre de Verdugo est tout simplement magnifique ; il y a plus qu'une touche d'influence anime dans ses créations, ce qui correspond parfaitement aux tortues. Les designs semblent également uniques à chaque personnage, en particulier à nos héros en demi-coquille. Raphaël est le plus grand, Donatello a des lunettes et Michel-Ange est généralement représenté en train de grignoter des nouilles ou de la pizza. Le Shredder a l’air carrément menaçant et est couvert de lames. Dutriex imprègne le tout de couleurs époustouflantes, garantissant que chaque tortue est d'une nuance de vert différente, qui contraste avec l'armure argentée et la cape rouge fluide du Shredder. Il y a aussi un superbe éclairage, en particulier dans les séquences d'ouverture qui présentent une bataille aigüe entre les Tortues et le Foot Clan contre la pleine lune.

Teenage Mutant Ninja Turtles : Splintered Fate #1 sert plus ou moins de publicité géante pour un jeu mobile, avec un art stellaire compensant une histoire de stock. Certes, le one-shot a fait son travail, car je suis assez curieux pour découvrir Splintered Fate. Mais étant donné la façon dont d’autres jeux vidéo se sont traduits en bandes dessinées ou ont utilisé des bandes dessinées (en particulier Fortnite), j’ai l’impression que l’on aurait pu faire plus avec ce concept.

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